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KS 국가표준 20

이러닝분야 용어(55개-11) : KS 국가표준(11) 45~46번 예상문제 정답 및 풀이

이러닝분야 용어(55개-11) : KS 국가표준(11) 45~46번 예상문제 정답 및 풀이 01. 이러닝에서 학습 활동을 평가하는 목적은 무엇입니까? a) 학습자가 주의를 기울이고 있는지 확인하기 위해 b) 학습 활동의 효과를 평가하기 위해 c) 학습자가 활동을 완료하고 있는지 확인하기 위해 d) 강사의 성과를 평가하기 위해 e) 이러닝 과정의 가격을 결정하기 위해 정답: b) 학습 활동의 효과를 평가하기 위해 정답 설명: 학습 활동을 평가하는 것은 해당 활동이 원하는 학습 결과를 달성하는 데 효과적인지 평가하는 것이 중요합니다. 이러한 정보는 학습자의 요구 사항을 더 잘 충족하도록 활동을 수정하거나 조정하는 데 사용할 수 있습니다. 오답 설명: 학습자가 주의를 기울이고 활동을 완료했는지 확인하고 교수자..

이러닝분야 용어(55개-10) : KS 국가표준(10) 43~44번 예상문제 정답 및 풀이

이러닝분야 용어(55개-10) : KS 국가표준(10) 43~44번 예상문제 정답 및 풀이 01. 이러닝에서 학습 관리 시스템(LMS)의 가장 중요한 목적은 무엇인가요? a) 이러닝 학습과정을 생성, 제공 및 관리하기 위한 중앙 집중식 플랫폼을 제공합니다. b) 개별 학습자의 학습 경험을 개인화하기 위해. c) 협업 학습 환경을 촉진하기 위해. d) 그룹 프로젝트, 동료 검토 및 토론 포럼을 위한 도구를 제공합니다. e) 위의 어느 것도 아닙니다. 정답: a) 이러닝 학습과정을 생성, 제공 및 관리하기 위한 중앙 집중식 플랫폼을 제공합니다. 설명: 본문에 명시된 바와 같이 LMS는 이러닝 코스를 생성, 제공 및 관리하기 위한 중앙 집중식 플랫폼을 제공하는 소프트웨어 애플리케이션입니다. 일반적으로 코스 콘..

이러닝분야 용어(55개-09) : KS 국가표준(9) 41~42번 학습내용 및 예상문제

이러닝분야 용어(55개-09) : KS 국가표준(9) 41~42번 학습내용 및 예상문제 '잘못된 상식 바로잡기' 카테고리의 글 목록 잘못된 상식을 알아보는 블로그입니다. 또한 도움이 될 만한 정보나 뉴스를 제공하고 있습니다. hanball1.tistory.com [ 학습내용 ] 41. 학습 콘텐츠 - learning content 학습 콘텐츠는 이러닝 환경에서 학습을 용이하게 하도록 설계된 교육 자료를 말합니다. 여기에는 텍스트, 이미지, 오디오, 비디오, 대화형 활동, 평가 등이 포함될 수 있습니다. 학습 목표: 학습 목표는 학습자가 특정 이러닝 학습과정을 완료한 후, 이해도를 구체적으로 측정할 수 있는 것이어야 합니다. 학습 콘텐츠는 명확하고 체계적인 방식으로 정보를 제시하거나, 개념을 설명하기 위한..

이러닝분야 용어(55개-08) : KS 국가표준(8) 36~40번

이러닝분야 용어(55개-08) : KS 국가표준(8) 36~40번 '잘못된 상식 바로잡기' 카테고리의 글 목록 잘못된 상식을 알아보는 블로그입니다. 또한 도움이 될 만한 정보나 뉴스를 제공하고 있습니다. hanball1.tistory.com 36. 학습 기술 시스템 아키텍처 - learning technology systems architecture 이러닝 영역의 학습 기술 시스템 아키텍처는 온라인 학습 경험을 제공하는 데 사용되는 기술 시스템의 전반적인 설계 및 구조를 의미합니다. 시스템 구성 요소: 학습 기술 시스템 아키텍처에는 이러닝 시스템의 다양한 구성 요소를 식별하고 정의하는 작업이 포함됩니다. 여기에는 이러닝 콘텐츠를 관리하고 제공하는 학습 관리 시스템(LMS)과 콘텐츠 생성, 평가 및 공동 ..

이러닝분야 용어(55개-07) : KS 국가표준(7) 31~35번

이러닝분야 용어(55개-07) : KS 국가표준(7) 31~35번 '잘못된 상식 바로잡기' 카테고리의 글 목록 잘못된 상식을 알아보는 블로그입니다. 또한 도움이 될 만한 정보나 뉴스를 제공하고 있습니다. hanball1.tistory.com 31. 학습 - learning 이러닝 영역에서 학습은 인터넷, 컴퓨터 기반 교육, 디지털 미디어와 같은 전자 수단을 통해 지식과 기술을 습득하는 과정으로 정의할 수 있습니다. 여기에는 학습을 촉진하기 위한 교육 설계, 기술 및 대화형 참여의 조합이 포함됩니다. 교수 설계: 교수 설계는 이러닝의 중요한 구성 요소입니다. 여기에는 학습 목표에 부합하는 교육 자료 및 활동을 설계하고 개발하여 효과적이고 효율적인 학습 경험을 만드는 것이 포함됩니다. 교수 설계 프로세스에는..

이러닝분야 용어(55개-06) : KS 국가표준(6) 26~30번

이러닝분야 용어(55개-06) : KS 국가표준(6) 26~30번 '잘못된 상식 바로잡기' 카테고리의 글 목록 잘못된 상식을 알아보는 블로그입니다. 또한 도움이 될 만한 정보나 뉴스를 제공하고 있습니다. hanball1.tistory.com 26. 컴퓨터 지원 협력 학습 컴퓨터 지원 협력 학습(CSCL)은 기술을 사용하여 학생들 간의 협력 학습 활동을 지원하고 향상하는 학습 및 교육 접근 방식입니다. CSCL에서 학습자는 온라인 토론 포럼, 그룹 채팅방, 위키 및 공동 편집 도구와 같은 컴퓨터 매개 커뮤니케이션 도구를 사용하여 공동의 학습 목표를 달성하기 위해 함께 작업합니다. CSCL의 장점: CSCL의 장점 중 하나는 학습자 간의 적극적인 참여와 소통을 촉진한다는 것입니다. 또한 커뮤니케이션, 공동 ..

이러닝분야 용어(55개-05) : KS 국가표준(5) 21~25번

이러닝분야 용어(55개-05) : KS 국가표준(5) 21~25번 '잘못된 상식 바로잡기' 카테고리의 글 목록 잘못된 상식을 알아보는 블로그입니다. 또한 도움이 될 만한 정보나 뉴스를 제공하고 있습니다. hanball1.tistory.com 21. 자원 접근가능성 정보 이러닝에서 자원 접근성 정보는 신체적 또는 인지적 장애와 관계없이 모든 학습자가 사용할 수 있는 형식의 학습 자료 및 자원을 사용 가능한가를 의미합니다. 여기에는 텍스트, 이미지, 비디오 및 오디오와 같은 디지털 콘텐츠가 접근 가능하고 공인된 접근성 표준을 충족하는지 확인하는 것 뿐만 아니라 강의실 및 장비와 같은 물리적 자원에 접근할 수 있는지도 포함됩니다. 보조 기술: 보조 기술은 장애가 있는 학습자가 디지털 콘텐츠에 접근하는 데 도움..

이러닝분야 용어(55개-03) : KS 국가표준(3) 11~15번

이러닝분야 용어(55개-03) : KS 국가표준(3) 11~15번 '잘못된 상식 바로잡기' 카테고리의 글 목록 잘못된 상식을 알아보는 블로그입니다. 또한 도움이 될 만한 정보나 뉴스를 제공하고 있습니다. hanball1.tistory.com 11. 선호 정보 이러닝에서 선호 정보라 함은 학습자의 개인 선호도, 관심사 및 학습 스타일과 관련이 있으며 학습자가 제공한 데이터 또는 피드백까지도 의미합니다. 교육자는 이 정보를 사용하여 학습자들의 요구 사항을 더 잘 충족하도록 교수 방법 및 코스 자료를 조정할 수 있습니다. 선호 정보에는 선호하는 학습 환경(ex: 온라인, 대면 또는 하이브리드), 선호하는 활동 유형(ex: 실습, 협업 또는 독립), 선호하는 커뮤니케이션 모드(ex: 이메일, 채팅 또는 화상 회..

이러닝분야 용어(55개-02) : KS 국가표준(2) 06~10번

이러닝분야 용어(55개-02) : KS 국가표준(2) 06~10번 '잘못된 상식 바로잡기' 카테고리의 글 목록 잘못된 상식을 알아보는 블로그입니다. 또한 도움이 될 만한 정보나 뉴스를 제공하고 있습니다. hanball1.tistory.com 6. 교육 - education 이러닝에서 쓰는 용어 중 교육은 전자 기술과 인터넷을 사용하여 지식, 기술, 가치를 습득하는 과정을 말합니다. 이러닝을 통해 학습자는 웨비나, 팟캐스트, 비디오 강의, 온라인 토론 포럼 및 가상 교실과 같은 온라인 플랫폼을 통해 교육 자료에 접속하고 대화형 학습 활동에 참여할 수 있습니다. 이러닝 교육은 학습자가 강사 및 다른 학생과 실시간으로 상호 작용하는 동기식 교육 또는 학습자가 자신의 속도에 맞춰 교육 자료에 접속하고 과제를 완..

이러닝분야 용어(55개-01) : KS 국가표준(1) 01~05번

이러닝분야 용어(55개-01) : KS 국가표준(1) 01~05번 '잘못된 상식 바로잡기' 카테고리의 글 목록 잘못된 상식을 알아보는 블로그입니다. 또한 도움이 될 만한 정보나 뉴스를 제공하고 있습니다. hanball1.tistory.com 1. 가상 학습 환경 - virtual learning environment 가상 학습 환경은 교수 및 학습 활동을 지원하는 온라인 플랫폼입니다. 가상 학습 환경은 교사와 학생이 상호 작용 및 공동 작업하고, 학습과정 자료에 액세스 하고, 서로 소통할 수 있는 디지털 공간을 제공합니다. 가상 학습 환경에는 토론 포럼, 화상 회의 도구, 온라인 평가, 디지털 리소스, 학습 분석 등의 기능이 포함될 수 있습니다. 가상 학습 환경의 구체적인 기능과 도구는 사용하는 플랫폼과..

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