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이러닝운영관리사/예상문제 10

1-1-5. 이러닝 서비스의 특성 - 예상 문제 정답 및 풀이

1-1-5. 이러닝 서비스의 특성 - 예상 문제 정답 및 풀이 1-1-5. 이러닝 서비스의 특성 : 학습내용 본문 바로가기! 클릭! 01. 기존 강의실 기반 학습과 비교하여 이러닝 서비스의 장점은 무엇인가요? A) 비용 절감 및 접근성 향상 B) 더 많은 대면 상호 작용 및 실습 경험 제공 C) 보다 체계적인 학습과 표준화된 평가 D) 사교 및 네트워킹을 위한 더 많은 기회 E) 더 경험이 풍부한 강사와 개인화된 관심 정답 A) 비용 절감 및 접근성 향상 설명: 이러닝 서비스가 기존의 강의실 기반 학습에 비해 비용 효율적이며 학습자가 언제 어디서나 액세스할 수 있어 접근성이 높습니다. 02. 이러닝 서비스에서 사용되는 멀티미디어 도구에는 어떤 것이 있나요? A) 비디오, 오디오 파일, 대화형 퀴즈 및 애..

이러닝분야 용어(55개-16) : KS 국가표준(16) 55번 예상문제 정답 및 풀이

이러닝분야 용어(55개-16) : KS 국가표준(16) 55번 예상문제 정답 및 풀이 학습내용 본문 바로보기 클릭! 전면광고는 한번 클릭 이후 더 이상 노출되지 않습니다. 01.이러닝에서 게임화를 사용하는 가장 큰 이유는? a) 학습 경험을 더 즐겁고 인터랙티브하게 만들 수 있습니다. b) 학습자가 언제 어디서나 교육 자료에 액세스할 수 있습니다. c) 교육 콘텐츠를 한입에 쏙 들어가는 크기로 제공할 수 있습니다. d) 강사가 학습자의 진행 상황을 모니터링할 수 있는 플랫폼을 제공합니다. e) 학습자가 새로운 지식을 습득하고 새로운 기술을 개발하도록 돕기 위해. 정답: a) 학습 경험을 더 즐겁고 인터랙티브하게 만들기 위해. 설명: 교육 경험을 보다 상호 작용적이고 즐겁게 만들어 학습자의 참여와 동기를 ..

이러닝분야 용어(55개-15) : KS 국가표준(15) 53~54번 예상문제 정답 및 풀이

이러닝분야 용어(55개-15) : KS 국가표준(15) 53~54번 예상문제 정답 및 풀이 학습내용 본문 바로보기 클릭! 전면광고는 한번 클릭 이후 더 이상 노출되지 않습니다. 01. 협력 학습 활동에서 학습자 간의 커뮤니케이션과 협업을 촉진하기 위해 사용할 수 있는 기술 도구에는 어떤 것이 있나요? a) 토론 포럼, 그룹 프로젝트 및 동료 검토 활동 b) 화상 회의, 소셜 미디어 및 온라인 공동 작업 플랫폼 c) 개인 맞춤형 학습 플랫폼 d) 온라인 퀴즈 및 평가 e) 가상 현실 시뮬레이션 정답: b) 화상 회의, 소셜 미디어 및 온라인 공동 작업 플랫폼 설명: 화상 회의, 소셜 미디어 및 온라인 공동 작업 플랫폼과 같은 기술 도구를 사용하여 협력 학습 활동에서 학습자 간의 커뮤니케이션과 협업을 촉진할..

이러닝분야 용어(55개-14) : KS 국가표준(14) 51~52번 예상문제 정답 및 풀이

이러닝분야 용어(55개-14) : KS 국가표준(14) 51~52번 예상문제 정답 및 풀이 학습내용 본문 바로보기 클릭! 전면광고는 한번 클릭 이후 더 이상 노출되지 않습니다. 01. 역량 기반 학습이란 무엇인가요? a) 정해진 커리큘럼을 완료하는 것보다 특정 기술과 지식을 습득하는 데 중점을 두는 교육 접근 방식입니다. b) 학습자를 위한 협업 학습 환경을 제공하는 데 중점을 두는 접근 방식 c) 각 학습자의 학습 경험을 개인화하는 데 중점을 둔 접근 방식 d) 이러닝 학습과정 제작 및 제공에 중점을 두는 접근 방식 e) 학습자가 학습 자료에 접근할 수 있는 온라인 플랫폼을 제공하는 데 중점을 두는 접근 방식 정답: a) 정해진 커리큘럼을 이수하기보다는 특정 기술과 지식을 습득하는 데 중점을 두는 교육..

이러닝분야 용어(55개-13) : KS 국가표준(13) 49~50번 예상문제 정답 및 풀이

이러닝분야 용어(55개-13) : KS 국가표준(13) 49~50번 예상문제 정답 및 풀이 학습내용 본문 바로보기 클릭! 전면광고는 한번 클릭 이후 더 이상 노출되지 않습니다. 01. 이러닝에서 효과적인 학습자 목표를 작성하기 위한 SMART 프레임워크는 무엇입니까? a) 구체적, 측정 가능, 달성 가능, 관련성, 시간 제한 있음 b) 단순하고, 측정 가능하며, 달성 가능하고, 관련성 있고, 시기 적절함 c) 구체적이고, 의미 있고, 달성 가능하고, 관련성 있고, 시간 제한이 있음 d) 구체적, 측정 가능, 열망적, 관련성, 시간 제한적 e) 구체적, 측정 가능, 달성 가능, 현실적, 시간 제한적 정답: a) 구체적, 측정 가능, 달성 가능, 관련성, 시간 제한적 설명: SMART는 구체적, 측정 가능,..

1-1-4. 이러닝 이해관계자 특성(1) - 학습자 - 예상문제 정답 및 풀이

1-1-4. 이러닝 이해관계자 특성(1) - 학습자 - 예상문제 정답 및 풀이 관련 본문 학습내용으로 바로가기 전면광고는 한번 클릭 이후 더 이상 노출되지 않습니다. 01. 이러닝 학습자가 직면할 수 있는 어려움은 무엇입니까? a) 다른 사람과의 협업 및 상호 작용 기회가 제한적입니다. b) 새로운 학습 환경 및 기술에 적응하지 못함. c) 학습할 수 있는 시간과 장소의 유연성 부족. d) 지속적인 지도와 감독에 대한 의존. e) 자신의 학습 요구를 파악하기 어려움. 정답: b) 새로운 학습 환경과 기술에 적응하지 못함. 설명: 이러닝 학습자는 새로운 학습 환경, 기술 및 교수법에 적응할 수 있어야 합니다. 학습자는 새로운 기술을 배우고 이러닝 환경의 변화에 잘 적응할 수 있어야 합니다. a) 온라인 토..

이러닝분야 용어(55개-12) : KS 국가표준(12) 47~48번 예상문제 정답 및 풀이

이러닝분야 용어(55개-12) : KS 국가표준(12) 47~48번 예상문제 정답 및 풀이 학습내용 본문 바로보기 클릭! 전면광고는 한번 클릭 이후 더 이상 노출되지 않습니다. 01. 이러닝에서 평가의 역할은 무엇인가요? a) 동기 부여 및 참여도를 높이기 위해. b) 이러닝 학습과정을 생성하고 제공하기 위해. c) 개별 학습자를 위한 학습 경험을 개인화하기 위해. d) 학습자의 지식과 기술을 평가하기 위해. e) 학습해야 할 내용을 명확하게 이해하기 위해 정답: d) 학습자의 지식과 기술을 평가하기 위해 설명: 학습자의 지식과 기술을 평가하는 것은 이러닝의 필수적인 부분이며, 이러닝 플랫폼은 퀴즈, 시험, 과제 또는 프로젝트와 같은 다양한 유형의 평가를 통합하여 학습자의 콘텐츠 이해도 및 적용 능력을 ..

이러닝분야 용어(55개-11) : KS 국가표준(11) 45~46번 예상문제 정답 및 풀이

이러닝분야 용어(55개-11) : KS 국가표준(11) 45~46번 예상문제 정답 및 풀이 01. 이러닝에서 학습 활동을 평가하는 목적은 무엇입니까? a) 학습자가 주의를 기울이고 있는지 확인하기 위해 b) 학습 활동의 효과를 평가하기 위해 c) 학습자가 활동을 완료하고 있는지 확인하기 위해 d) 강사의 성과를 평가하기 위해 e) 이러닝 과정의 가격을 결정하기 위해 정답: b) 학습 활동의 효과를 평가하기 위해 정답 설명: 학습 활동을 평가하는 것은 해당 활동이 원하는 학습 결과를 달성하는 데 효과적인지 평가하는 것이 중요합니다. 이러한 정보는 학습자의 요구 사항을 더 잘 충족하도록 활동을 수정하거나 조정하는 데 사용할 수 있습니다. 오답 설명: 학습자가 주의를 기울이고 활동을 완료했는지 확인하고 교수자..

이러닝분야 용어(55개-10) : KS 국가표준(10) 43~44번 예상문제 정답 및 풀이

이러닝분야 용어(55개-10) : KS 국가표준(10) 43~44번 예상문제 정답 및 풀이 01. 이러닝에서 학습 관리 시스템(LMS)의 가장 중요한 목적은 무엇인가요? a) 이러닝 학습과정을 생성, 제공 및 관리하기 위한 중앙 집중식 플랫폼을 제공합니다. b) 개별 학습자의 학습 경험을 개인화하기 위해. c) 협업 학습 환경을 촉진하기 위해. d) 그룹 프로젝트, 동료 검토 및 토론 포럼을 위한 도구를 제공합니다. e) 위의 어느 것도 아닙니다. 정답: a) 이러닝 학습과정을 생성, 제공 및 관리하기 위한 중앙 집중식 플랫폼을 제공합니다. 설명: 본문에 명시된 바와 같이 LMS는 이러닝 코스를 생성, 제공 및 관리하기 위한 중앙 집중식 플랫폼을 제공하는 소프트웨어 애플리케이션입니다. 일반적으로 코스 콘..

이러닝분야 용어(55개-09) : KS 국가표준(9) 41~42번 예상문제 정답 및 풀이

이러닝분야 용어(55개-09) : KS 국가표준(9) 41~42번 예상문제 정답 및 풀이 01. 다음 중 이러닝 콘텐츠에 통합할 수 있는 멀티미디어 요소의 예가 아닌 것은 무엇입니까? a) 텍스트 b) 오디오 녹음 c) 애니메이션 d) 필기 노트 e) 대화형 시뮬레이션 정답: d) 필기 노트 설명: e-러닝 콘텐츠에 통합할 수 있는 멀티미디어 요소에는 텍스트, 오디오 녹음, 애니메이션 및 대화형 시뮬레이션이 포함됩니다. 그러나 손으로 쓴 노트는 멀티미디어 요소가 아닙니다. 02. 이러닝 콘텐츠에서 접근성을 염두에 두고 디자인하는 것이 중요한 이유는 무엇인가요? a) 자료를 더 매력적으로 만들기 위해 b) 학습자가 학습한 내용을 연습하고 적용할 수 있는 기회를 제공하기 위해 c) 보다 포용적이고 공평한 학..

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