이러닝분야 용어(55개-16) : KS 국가표준(16) 55번 예상문제 정답 및 풀이 학습내용 본문 바로보기 클릭! 전면광고는 한번 클릭 이후 더 이상 노출되지 않습니다. 01.이러닝에서 게임화를 사용하는 가장 큰 이유는? a) 학습 경험을 더 즐겁고 인터랙티브하게 만들 수 있습니다. b) 학습자가 언제 어디서나 교육 자료에 액세스할 수 있습니다. c) 교육 콘텐츠를 한입에 쏙 들어가는 크기로 제공할 수 있습니다. d) 강사가 학습자의 진행 상황을 모니터링할 수 있는 플랫폼을 제공합니다. e) 학습자가 새로운 지식을 습득하고 새로운 기술을 개발하도록 돕기 위해. 정답: a) 학습 경험을 더 즐겁고 인터랙티브하게 만들기 위해. 설명: 교육 경험을 보다 상호 작용적이고 즐겁게 만들어 학습자의 참여와 동기를 ..