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이러닝 산업용어 2

1-1-3 이러닝산업 용어 (2)

1-1-3 이러닝 산업용어 (2) '잘못된 상식 바로잡기' 카테고리의 글 목록 잘못된 상식을 알아보는 블로그입니다. 또한 도움이 될 만한 정보나 뉴스를 제공하고 있습니다. hanball1.tistory.com 접근성: 시각, 청각 및 운동 장애를 포함한 장애가 있는 사람들이 사용할 수 있는 이러닝 콘텐츠의 설계 및 제공. 증강 현실: 디지털 정보를 실제 환경에 통합하여 대화형 및 몰입형 학습 경험을 제공하기 위해 이러닝에 사용되는 기술입니다. 가상현실: 시뮬레이션 환경을 생성하는 몰입형 기술로, 교육 및 시뮬레이션을 위한 이러닝에 사용됩니다. 360도 비디오: 장면의 구형 보기를 캡처하는 비디오 형식으로, 가상 둘러보기 및 시뮬레이션을 위한 이러닝에 사용됩니다. 학습 경로: 특정 학습 여정을 통해 학습자..

1-1-3 이러닝산업 용어 (1)

1-1-3 이러닝산업 용어(1) 2006년 이러닝 분야의 국제표준에 대한 기술적 개념을 보다 명확하고 쉽게 이해할 수 있도록 55종 용어에 대한 이러닝 분야 용어에 대한 KS 국가표준을 제정하였습니다. [여기를 참조하시면 되겠습니다. 용어에 대한 설명은 심화학습 카테고리에서 다루겠습니다.] 이러닝 표준 용어 - 제타위키 다음 문자열 포함... zetawiki.com 2006년 이후 많은 용어들이 또 생겼나는데요. 이러닝산업 용어는 너무 방대하여 나름대로 생각나는것들 그냥 정리해 봤습니다. 편안하게 한번 쭉 읽어보시면 되겠습니다. 용어에 대한 것을 자세히 보고 이해하시면 이후 공부하실 때 많이 편해지실 겁니다. '잘못된 상식 바로잡기' 카테고리의 글 목록 잘못된 상식을 알아보는 블로그입니다. 또한 도움이 ..

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