1-1-2. 이러닝 분류 체계에 대해서 상세히 알아보기-01
- 1.이러닝 산업파악 - A. 이러닝산업동향 이해 - 02. 분류 체계
위 링크를 클릭하시면 산업통상자원부 홈페이지 상세로 연결되며, 대표이미지의 원본과 아래 이러닝 분류 원본 및 PDF다운로드까지 모두 있는 할 수 있습니다. 위 주소의 내용을 다 읽고 숙지하시면 사실 분류체계는 모두 공부하신 겁니다.
이러닝 분류 - 우선 이 4가지는 꼭 기억하셔야겠습니다.
아래 내용은 위 분류와는 상이하며 일반적인 분류입니다. 위 내용이 있긴 전에 일반적으로 산업통상자원부에서 분류했던 방법입니다. 위 내용을 다운로드하여 모두 숙지하신 분들은 굳이 읽으실 필요는 없습니다.
이러닝 콘텐츠 - 이러닝 솔루션 - 이러닝 서비스 - 이러닝 하드웨어
이런닝 콘텐츠 분류
이러닝 콘텐츠는 이러닝 환경에서 학습을 용이하게 하는 데 사용되는 교육 자료를 말합니다. 이러닝 콘텐츠는 다음과 같은 범주로 분류할 수 있습니다.
- 교육용 콘텐츠 : 교육용 콘텐츠는 가장 일반적인 유형의 이러닝 콘텐츠입니다. 교육 기관이나 회사에서 교육 목적으로 사용합니다. 교육용 콘텐츠에는 교과서, 강의 노트, 비디오 강의, 오디오 녹음 및 퀴즈가 포함됩니다. 교육용 콘텐츠는 학습자에게 특정 학습 분야에 필요한 지식과 기술을 제공하도록 설계되었습니다. 또한 교육용 콘텐츠는 학습 경험을 향상시키기 위해 대화형으로 설계되었습니다. 교육용 콘텐츠는 학습자에게 지식과 기술을 전달하는 데 사용되는 주요 도구이기 때문에 이러닝에서 필수적입니다.
- 문화 콘텐츠 : 문화 콘텐츠는 문화 및 예술, 역사, 관광 등의 문화 콘텐츠가 포함된 이러닝 콘텐츠를 말합니다. 문화 콘텐츠는 학습자에게 다양한 문화와 그 중요성에 대한 이해를 제공하는 데 사용됩니다. 문화 콘텐츠는 학습자가 다양성을 인정하고 세상을 더 잘 이해하는 데 도움이 되므로 이러닝에서 필수적입니다. 문화 콘텐츠의 예로는 문화 유적지의 가상 투어, 전통 음악의 오디오 녹음, 문화 행사에 대한 다큐멘터리 등이 있습니다.
- 게임용 콘텐츠 : 게임용 콘텐츠는 게임용 캐릭터, 배경, 스토리 등을 제공하는 이러닝 콘텐츠입니다. 게임용 콘텐츠는 학습을 더욱 흥미롭고 재미있게 만들 수 있도록 설계되었습니다. 게임은 학습자에게 학습 동기를 부여하고 학습 경험을 향상시키기 위해 이러닝에서 사용됩니다. 게임은 또한 실제 상황을 시뮬레이션하고 학습자에게 실습 경험을 제공하는 데 사용됩니다. 게임용 콘텐츠의 예로는 시뮬레이션, 롤플레잉 게임, 퍼즐 등이 있습니다.
- 기타 콘텐츠 : 기타 콘텐츠는 위의 범주에 포함되지 않은 이러닝 콘텐츠입니다. 기타 콘텐츠에는 의학 또는 공학과 같은 특정 학문 분야에 특화된 콘텐츠가 포함됩니다. 기타 콘텐츠는 학습자에게 전문 지식과 기술을 제공하기 위해 고안된 콘텐츠이기도 합니다. 기타 콘텐츠의 예로는 사례 연구, 연구 논문, 백서 등이 있습니다.
다음 편에 계속 ...
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